小王子麦麦俯身看着纸张村落,纸片精灵在草地和小溪间奔跑
7-12 岁 · 资源回收教育游戏

把垃圾变成黄金,
把知识留在孩子心里

麦麦的父亲病倒了,回收工厂被迫关停,垃圾堆满了迈达斯王国。 孩子要帮纸片精灵和罐头精灵重新分类,才能让废弃物变回黄金。分错时不是扣分,而是弹出一句真正的解释——这就是它和普通小游戏的区别。

  • 无需注册即可试玩
  • 无广告、无内购
  • 孩子不填任何个人信息

它是怎么把回收知识教进去的

不是「答对加分、答错扣分」的题库,而是把每一次判断都变成一次解释。

每件垃圾都有专属解释

61 件真实垃圾,分错时弹出的不是「错误」,而是这件东西自己的原因:为什么沾油的披萨盒不能回收,为什么陶瓷不算玻璃。

玩完立刻做知识检验

每关结束有 3 道与刚刚操作直接相关的题目,答完当场给出对错与原因,检查孩子是记住了规则,还是只是手快。

给大人一份看得见的结果

结算页会用分类正确数和答题得分生成一段学习小结;付费后还有可打印的学习单与教案,孩子学到什么写得清楚。

1

认识精灵

被丢弃的纸和罐头变成会走路的精灵

2

动手分类

拖拽或点击,把精灵送进正确的桶

3

看到原因

分错时弹出这件垃圾为什么不能回收

4

检验与小结

3 道题 + 学习小结,确认真的学会了

0. Game Prologue

一个让孩子愿意听完的开场

父亲病重,工厂关停。某个夜里,麦麦被奇怪的声音惊醒—— 被丢弃的废纸和罐头,在深夜变成了会走路的资源精灵。

工厂停了,精灵们没法再变回有用的材料,王国正在被垃圾淹没。 麦麦决定带着它们出发,重新点亮迈达斯王国。

麦麦

Mai Mai

废纸精灵

Waste Paper Spirit

废金属精灵

Scrap Metal Spirit

游戏序章分镜:父亲卧病在床,夜里麦麦被声音惊醒,发现纸片精灵和罐头精灵

亲手画出来的角色,不是模板素材

麦麦、废纸精灵、废金属精灵都有完整的三视图与表情设定。孩子会记住角色,才会记住知识。

角色设定集:主角麦麦三视图,以及废纸精灵、废金属精灵的多种表情与动作
Paper Village

纸张村落:4 个关卡,一条完整的回收链

第 1 关永久免费且内容完整。第 2-4 关是能力进阶——材质细分、陷阱物品、限时综合复习,不是把同样的玩法再来三遍。

纸张村落地图:生物酶实验室、洗涤脱墨澡堂、分解制浆河湾、分选瀑布四个关卡节点
免费

Paper Village 纸张村落 1-①

生物酶实验室

Bio-enzyme Laboratory

帮麦麦分出「能变成黄金的」和「不能变成黄金的」,认识回收的第一道门槛。

立即试玩
付费

Paper Village 纸张村落 1-②

洗涤脱墨澡堂

Washing-Deinking Bathhouse

把纸精灵、塑料精灵、金属精灵和玻璃精灵送进各自的澡堂。

查看这一关
付费

Paper Village 纸张村落 1-③

分解制浆河湾

Decomposition-Pulping Bend

认出会伤害王国的有害垃圾,别让它们混进回收河。

查看这一关
付费

Paper Village 纸张村落 1-④

分选瀑布

Sorting Waterfall

60 秒内完成四分类总复习,证明你已经是迈达斯王国的分类大师。

查看这一关

每一关都有明确的教学目标

关卡设计不是随机出题:从「能不能回收」到「是什么材质」,再到「哪些东西有毒」,最后限时复习。

纸张村落四个小关卡的玩法说明图,含操作步骤与界面示意

1. 生物酶实验室

免费试玩 · 无需注册

  • 干净又干燥,是能被回收的第一条件。
  • 油和食物残渣会污染整批纸浆,让好材料一起被浪费。
  • 陶瓷不是玻璃,薄塑料袋不是塑料瓶——长得像不代表能一起回收。

2. 洗涤脱墨澡堂

材质细分挑战

  • 回收不是只分「能」和「不能」,还要按材质分开成纸、塑、金、玻。
  • 混合材质的东西要先拆开:罐子归玻璃,盖子归金属。
  • 不同材质熔点不同,混在一起会让整批材料报废。

3. 分解制浆河湾

陷阱物品挑战

  • 有害垃圾数量很少,但危害最大,必须单独送到专门回收点。
  • 厨余可以堆肥,重新变成土壤的养分,这也是一种「变成黄金」。
  • 沾了油、混了多种材料的东西,通常只能进其他垃圾。

4. 分选瀑布

限时综合复习

  • 四分类口诀:能卖的可回收,有毒的有害,能烂的厨余,剩下的其他。
  • 拿不准的时候,先想「它干净吗」「它混了几种材料」。
  • 分类准确率比速度更重要,一件错投可能污染一整桶。
Metal Town

下一站金属镇:同一套范式,换一种材料

第二个资源区域沿用纸张村落的设计方式——工序顺序就是关卡顺序。 孩子在这里学的是金属回收:先压实打包,再磁选除杂,然后熔炼控温,最后压片成型。

Coming soon · 2026 春季
金属镇区域地图与四个关卡:压实打包控制台、磁选飞碟、熔炼提纯厨房、成型传送带
2-①

压实打包控制台

Pressing & Baling Console

把散落的废金属压成整齐的金属块,提升后续运输效率。

按下按钮控制压杆压成金属块
2-②

磁选飞碟

Magnetic Sorting UFO

用强磁场把不同种类的金属与杂质分开。

启动遥控吸走杂质收集金属
2-③

熔炼提纯厨房

Melt and Refine Kitchen

加入不同溶剂,把熔融金属的温度维持在合适区间。

太热就加冰维持温度过冷则加热
2-④

成型传送带

Shaping Conveyor Belt

压片让金属厚度与形状均匀,方便后续成型再利用。

点击精灵锤击成型压成薄片做成各种制品

金属镇开放时想第一时间知道?留个邮箱,或者先买下现在这四关——已购用户后续新区域不再另收费。

查看套餐加入候补名单
设计溯源

这不是套模板做出来的小游戏

下面是这个项目真实的设计稿:世界观怎么定、关卡怎么从工序推导、科学依据从哪来、技术怎么实现。 付费前你可以先看清自己买的是什么。

为什么是「迈达斯」:变废为宝的神话,被做成一个孩子能治理的王国。

迈达斯王国项目总览:戴皇冠的麦麦俯视纸张村落,纸片精灵在草地与小溪间活动

点击图片可在新标签页查看原始设计稿

01 Midas Kingdom

一个孩子当家的回收王国

项目立项于一个问题:资源回收利用如何最大化。最终选择的答案不是说教,而是让 7-12 岁的孩子亲手治理一座会把废弃物变回材料的王国。

  • 玩家以「代理国王」视角俯视全局,而不是被动答题
  • 每个小游戏都对应一段真实的回收工序
  • 目标是让孩子在生活里更准确地分类,而不只是通关
游戏设定图:序章剧情、主角与资源精灵设定、世界地图与纸张村落区域地图

点击图片可在新标签页查看原始设计稿

Game Setting · World Map · Regional Map

从序章到区域地图的完整设定

父亲病倒、工厂关停、废弃物在深夜变成资源精灵——序章交代动机之后,世界被拆成「王国总图 → 区域 → 关卡」三层,孩子每次只需要面对一层。

  • 资源被拟人化为精灵,类别被组织成王国的不同区域
  • 工序被逐步映射成关卡,用生活化的比喻代替术语
  • 纸张村落 → 金属镇,可持续解锁与扩展

我们真的把它给孩子玩过

测试对象是 7-12 岁儿童,流程包含访谈、试玩、知识测试与反馈收集。 下面三条是暴露出来的问题,以及对应的改进计划——不是宣传语,是待办清单。

儿童访谈试玩测试知识测试反馈收集

游戏场景

目前只有 2 个回收场景,和孩子日常遇到的回收情境还不够贴合。

场景扩展:玻璃之城 → 塑料宫殿 → 电子都市

科普融合

直接的科普内容集中在《迈达斯秘密手册》里,孩子容易「玩完就忘」。

即时科普:每一轮结束后弹出简短的科学小知识

难度设计

只有单一难度,重玩动力下降,学习融合也偏浅。

难度分层:入门 / 挑战 / 大师

后续规划

买一次,跟着王国一起长大

纸张村落已经完整可玩,金属镇的关卡设计已经完成。后面还有玻璃、塑料与电子废弃物三个区域。

  1. 主流平台宣发

    已完成

    在视频与社区平台发布宣传片、录屏与玩法片段。

  2. 微信小程序上线

    已完成

    搜索游戏名即可进入,无需额外下载。

  3. 03

    优化现有内容并复测

    进行中

    按儿童实测反馈补充即时科普与难度分层,再做一轮测试。

  4. 04

    扩展新地图与关卡

    2026 春季

    玻璃之城、塑料宫殿、电子都市依次开放。

儿童实测记录与未来发展规划图:四步实验流程、三项改进方案与四阶段路线图
示例内容 · 非真实用户评价

我们还没有收集真实评价

产品刚刚上线,我们不会编造好评。下面三段是我们希望被认可的点,仅作为示例展示; 等收到真实反馈后,这里会换成署名的真实评价。

家长视角 · 示例文案
孩子分错时会弹出解释,而不是直接扣分——这是我们希望孩子看到的反馈方式。
教师视角 · 示例文案
课堂上写一个班级码就能让全班进入,不用挨个注册账号。
课后班视角 · 示例文案
结算页的学习小结可以直接念给家长听,省了写反馈的时间。

用过之后愿意告诉我们感受?在下面留个邮箱,我们会主动联系你。

教师专区

备课从 90 分钟变成 5 分钟

一节现成的垃圾分类课:投屏就能上,学生输班级码即可参与。教学目标、课堂流程、分类对照表、 10 道学习单题目(含答案)和 5 个讨论题,全部附带。

  • 一个班级码全班通用,学生不注册、不留个人信息
  • 课堂流程按分钟拆好:导入 5 分钟 / 示范 8 分钟 / 操作 15 分钟
  • 学习单可直接浏览器打印或另存为 PDF
  • 适用小学 3-6 年级,1 课时 40 分钟刚好上完
我有班级码

课堂使用流程

  1. 1

    购买课堂套餐

    用邮箱登录并完成支付,立刻拿到 6 位班级码。

  2. 2

    把码写在黑板上

    例如 MK-4B2K9P,全班通用,不限人数。

  3. 3

    学生输码进入

    任意设备打开网页输码,全部关卡解锁,无需登录。

  4. 4

    打印学习单收尾

    用结算页的学习小结和 5 个讨论题做课堂总结。

先玩再决定,价格很简单

第 1 关永久免费。喜欢再买,一次买断或按年授权,没有订阅陷阱、没有优惠券套路。

家长最常选

家庭套餐

Family

适合家长陪孩子在家玩

$4.99

一次买断 · 永久有效

  • 解锁纸张村落全部 4 关
  • 61 件真实垃圾,每件都有专属讲解
  • 每关 3 道知识检验题 + 学习小结
  • 1 份可打印学习单 + 答案
  • 无广告、无内购、孩子端不需要注册
备课省 90 分钟

课堂套餐

Classroom

适合小学教师、课后班、图书馆

$19.99

每年 · 不限学生人数

  • 包含家庭套餐全部内容
  • 专属班级码:学生输码即解锁,全程不注册
  • 完整教案包:教学目标 + 分类对照表
  • 10 道学习单题目(含答案)+ 5 个课堂讨论题
  • 一个码全班通用,投屏或各自设备都能用

还有免费版与机构采购方案?查看完整定价页

成人候补名单

留个邮箱,新内容上线第一时间告诉你

接下来会陆续开放塑料城、金属矿场等新区域。仅面向成年人收集邮箱,孩子不需要、也无法提交任何信息。

你的身份是?

请填写家长、教师或机构负责人本人的邮箱。请勿填写儿童的邮箱。

家长和老师最常问的问题